调试命令

翻译自原文档:https://osdn.net/projects/emuera/wiki/debugcom

调试命令在默认情况下是不可用的。

如果你想使用它们,请在帮助设置中选中 "使用调试命令"。

这个函数是一个没有调试模式的版本的简单函数。

建议在调试模式下运行游戏来调试当前的版本。

当脚本运行时(游戏中),输入以"@"开头的字符串将被接受为调试命令。

大小写敏感性取决于emuera.config中的 "忽略大小写敏感性 "选项。

调试命令的格式必须与ERB相同。

示例:

;调试模式下
@MONEY = 10000
@PRINTV FLAG:200
@PRINTFORM %NAME:MASTER%のCFAG(1) = {CFLAG:MASTER:1}
@ADDCHARA 1
1
2
3
4
5

另外,可以简单地输入变量或公式,它们的值将被打印出来

(@字符后面的空格不是必须的)。

但是,改变脚本流程的命令,如IFCall,以及需要输入的命令,如InputWait,不能使用。

有一些指令在一些ERB中是没有的:

  • @REBOOT:重新启动并重读emuera.config、csv和erb文件。
  • @OUTPUT:输出当前日志到emuera.log。 如果它已经存在,它将被覆盖。这与@OUTPUTLOG指令的行为相同。
  • @EXIT:退出Emuera,这与QUIT指令相同。
  • @CONFIG:打开配置对话框。
  • @DEBUG:打开调试对话框。 这只有在你以调试模式启动时才可用。

如果你执行上述以外的任何其他命令,即普通的ERB命令,MASTER的名字将被强制为 "cheat"。

这是为了防止滥用调试命令,因为它也是一种欺骗行为。

Last Updated: 2021/9/30 上午5:06:17
Contributors: Miswanting